Category:Triggers/es
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Referencia de Activadores (Triggers)
Documentación para la versión 1.0 de M.U.G.E.N
Acerca de los activadores
Esta es una lista alfabética de los activadores de tipo "función". Para detalles en el uso de activadores de tipo "función" en las expresiones, por favor refiérase a la documentación acerca de expresiones. Mientras no se especifique lo contrario, utilizaremos al jugador número 1 (a partir de ahora, P1) para representar al jugador que está evaluando el activador, y al jugador número 2 (a partir de ahora, P2) para representar a su oponente (normalmente, el oponente más próximo en el modo de equipos).
Algunos activadores no son estándar y por lo tanto no pueden usar expresiones en sus líneas de argumentos. Éstos son marcados con un (*) en la lista. Algunos activadores se encuentran obsoletos, por lo que han sido marcados con (**). El uso de estos activadores no está recomendado, ya que en futuras versiones podrían dejar de ser válidos.
Activadores con un formato antiguo, marcados con (***), aparecen únicamente en sentencias de tipo (activador) (operador relacional) (valor).
Activadores que se usan en funciones matemáticas han sido marcados con (math).
Para todos los activadores, la condición SFalse será retornada si el activador se ha redirigido a un destino inexistente, o si el número de identificador ID evalúa SFalse. Esto no se enuncia en las condiciones de error para cada activador.
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